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dsh-think-bounce-pet
已验证 · 实测可装 9livewolf
功能简介
Developer 类别的 DeepSeek Harness 插件。
可用 — 实测通过,早期项目
Developer 类别的 DeepSeek Harness 插件。 实测能干净安装、正常启动。早期项目,但功能可用。
「已验证」表示我们的自动化 CI 在干净 profile 里实际执行了 dsh plugin add 并启动成功——仅此而已。功能描述与版本兼容性均为作者声明。这不是安全审计,也不代表对第三方代码的背书。
README
dsh-think-bounce-pet
DeepSeek Harness Web UI 的「思考弹球宠物」插件:让两只大肥鱼在界面里弹来弹去,无实意。
功能
- 常驻球:插件开启期间一直在界面弹跳,不受思考状态影响。
- 思考球:推理开始时从屏幕边缘飞入,思考结束后缩小消失。
- 交互:点一下把球拍走,按住拖动再松手可扔出去。
- 鼠标碰撞:开启后鼠标变成不可推动的障碍,球碰到会被弹开,且不能抓取。
- 重力:可调 0(无重力)、1 倍、2 倍向下重力。
- 自定义:初速度、碰撞损耗、摩擦力、球体大小都可实时调整。
设置
| 参数 | 默认 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 启用 | 开 | — | 关闭后移除常驻球与思考球,也不再随 think 生成球 |
| 鼠标碰撞 | 0(关) | 0–100 | 0=关闭;50=较大推力(400px/s);100=50 的 5 倍推力;开启时鼠标为障碍且不能抓取球 |
| 重力 | 0(无) | 0–100 | 0=当前无重力;50=1 倍重力;100=2 倍重力 |
| 初速度 | 3440 px/s | 200–4000 | 发射、拍飞、扔出的初始速率 |
| 碰撞损耗 | 14 % | 0–90 | 每次碰壁损失的速度比例 |
| 摩擦力 | 0(无) | 0–100 | 指数阻尼强度(100 ≈ 每秒速度 ×0.018) |
| 球体大小 | 86 % | 20–200 | 以当前 144px 直径/72px 半径为 100% 基准,实时缩放视觉尺寸与碰撞箱 |
参数改动立即生效(飞行中的球下一帧就按新值计算),持久化在
localStorage 的 dsh-think-bounce-pet.settings;v0.1 的旧开关键会自动迁移。
最低速度固定为 46 px/s,不随以上设置项修改;重力模式下贴地时会额外保证竖直方向至少能弹起约 80px 高度,避免球贴地滚/抽搐。
安装 / 更新
# 从 GitHub 安装
& '.\node_modules\.bin\dsh.cmd' plugin --profile web add github:9livewolf/dsh-think-bounce-pet
# 更新
& '.\node_modules\.bin\dsh.cmd' plugin --profile web update dsh-think-bounce-pet
客户端半边改动只需浏览器 F5;本插件无宿主侧逻辑,装好后重启一次 dsh web
即可长期生效。
结构
标准 DSH 双面插件:宿主半边 lib/index.js 为空壳(纯客户端 UI 插件);
浏览器半边 lib/client.js 通过 shell.overlay 槽位挂载全屏pointer-events:none 图层(每颗球各自一个图层,球本体 pointer-events:auto),通过settings.section 槽位提供设置页。
安装
装一次目录插件,之后本站所有插件都能让 DeepSeek Harness 自动找、自动装:
dsh plugin add dshbase-catalog 然后对 agent 说「帮我装 dsh-think-bounce-pet」,它会在目录里找到并自动安装。文档:dshbase-catalog · 已验证场景包。
该插件是 GitHub 源码(未发 npm)——直接从仓库装:
Web profile:
dsh plugin --profile web add github:9livewolf/dsh-think-bounce-pet Headless(CLI)profile:
dsh plugin --profile headless add github:9livewolf/dsh-think-bounce-pet 实测报告
验证通过:从 GitHub 源码完成 L1 安装 + L2 加载 + L3 运行(dsh 0.1.0-rc.6)。