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dsh-minecraft-dev
已验证 · 实测可装 Leawind
功能简介
Minecraft模组开发Agent预设
可用 — 实测通过,早期项目
Minecraft模组开发Agent预设 实测能干净安装、正常启动。早期项目,但功能可用。
「已验证」表示我们的自动化 CI 在干净 profile 里实际执行了 dsh plugin add 并启动成功——仅此而已。功能描述与版本兼容性均为作者声明。这不是安全审计,也不代表对第三方代码的背书。
README
dsh-minecraft-dev
一个面向 Minecraft 模组开发的 DeepSeek Harness Agent 预设。
在 DSH 中新建会话时选择 Minecraft 模组开发 预设,代理会获得模组开发实践约定,并可按需加载多版本开发、Mixin 规范、模组发布、兼容性排查等技能。
内容
- 知识注入:persona 注入模组开发中的经验约定
- 技能手册:
技能 用途 mod-ecosystem-overview模组开发生态速览:加载器选择、发布平台、CI 发布、文档发布、源码管理与许可证 stonecutter-multiversionStonecutter 多版本开发:条件编译写法、版本切换、多版本构建 mixin-developmentMixin 开发:注入点选择、兼容性安全实践、崩溃修复 mod-publish-plugin使用 mod-publish-plugin 发布到 Modrinth / CurseForge:插件配置、发布流程、故障排查 compat-troubleshooting模组兼容性排查:查看参考模组源码、定位冲突点、验证修复 reference-mod-architecture参考开源模组架构设计:多加载器/模块划分/跨平台抽象等模式的原理、实例与选型
安装
克隆仓库后复制
DSH 的用户预设目录是 $DSH_HOME/.agent-presets/(DSH_HOME 默认指向 ~/.dsh);把预设复制到该目录下的 minecraft-dev/ 即可:
git clone https://github.com/Leawind/dsh-minecraft-dev.git
mkdir -p "$DSH_HOME/.agent-presets"
cp -r dsh-minecraft-dev/agent-presets/minecraft-dev "$DSH_HOME/.agent-presets/"
使用
- 新建会话时选择预设即可,无需其他配置
- 遇到多版本改动时,代理会自动加载
stonecutter-multiversion技能 - 项目根目录的
AGENTS.md仍然会优先注入(会话工作区指令),与本预设的通用规则互补
自定义
预设基于 DSH 的 standard 预设派生(继承其工具链)。如需调整:
- 编辑
$DSH_HOME/.agent-presets/minecraft-dev/agent.cordis.yml中的 persona 段落 - 在
skills/下增删技能目录(每个技能是一个目录 + 一份SKILL.md) - 修改后重启会话生效
注意:不要直接修改 DSH 安装目录中的官方预设(
standard/code/minimal/cordis),升级会被覆盖;自定义请始终基于本仓库的副本。
安装
装一次目录插件,之后本站所有插件都能让 DeepSeek Harness 自动找、自动装:
dsh plugin add dshbase-catalog 然后对 agent 说「帮我装 dsh-minecraft-dev」,它会在目录里找到并自动安装。文档:dshbase-catalog · 已验证场景包。
该插件是 GitHub 源码(未发 npm)——直接从仓库装:
Web profile:
dsh plugin --profile web add github:Leawind/dsh-minecraft-dev Headless(CLI)profile:
dsh plugin --profile headless add github:Leawind/dsh-minecraft-dev 实测报告
验证通过:从 GitHub 源码完成 L1 安装 + L2 加载 + L3 运行(dsh 0.1.0-rc.6)。
使用场景
自动化一项重复工作——调度、串联任务或响应事件——不用你亲手启动。
适合谁
有周期性工作、想 cron 式无人值守而非手动触发的人。
二次开发建议
触发器和任务模板是缝——加事件驱动或文件监听触发,以及更丰富的流程编排。