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dsh-story
已验证 · 实测可装 Treasure-hub-agent
✓ 持续维护
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2026-08-15最近推送
跨平台平台
功能简介
互动小说插件:全UI叙事面板+悬浮窗
我们的评价
可用 — 实测通过,早期项目
可用 — 实测通过,早期项目
互动小说插件:全UI叙事面板+悬浮窗 实测能干净安装、正常启动。早期项目,但功能可用。
「已验证」表示我们的自动化 CI 在干净 profile 里实际执行了 dsh plugin add 并启动成功——仅此而已。功能描述与版本兼容性均为作者声明。这不是安全审计,也不代表对第三方代码的背书。
README
本插件基于 interactive-fiction-skill 开发
📚 interactive-fiction-skill
选项驱动的沉浸式互动小说创作规范,一个 skill 达到收费平台级别的体验。
- 铁律级规则引擎:每轮必出选项、视角一致性、字数区间(500-1200)、自由输入优先、自检清单
- 完整玩法体系:穿越 / 自创 / 创世 / 随机开局、角色卡体系、场景卡、事件回响与后果回收
- 双路存档:运行时 JSON 状态 + 章节进度,多作品并存
- 多 Agent 支持:子 Agent 模式、沉浸模式、双文模式、主线性模式
dsh-story 把这份规则引擎从「文本指令」升级为「代码级 UI 体验」 —— 规则注入不再靠模型自觉,而是插件接缝强制执行;选项从打字变成点按钮;状态从文本条变成悬浮窗。
✨ 目标能力
- 全量 UI 叙事面板:正文排版、选项按钮(A/B/C/D/E)、章节卡片,内嵌于 DSH 聊天流
- 悬浮窗信息层:角色状态、当前场景、关键道具等常驻悬浮展示,不打断对话
- 代理叙事:子代理生成正文(skill 同款机制),后续扩展子代理职能(场景渲染/角色台词/多线并行),不拆分双 AI
- 存档系统:
ctx.storage持久化章节进度,关窗不丢剧情 - 规则注入:skill 规则原生复用(DSH
ctx.skills加载,与 Hermes 体验一致)+ UI 接管交互
🗺️ 路线图
| 阶段 | 内容 | 状态 |
|---|---|---|
| 0 | 仓库初始化 + 规划 | ✅ |
| 1 | UI 全量叙事面板 MVP(选项按钮 + 正文卡片) | ⏳ |
| 2 | 悬浮窗信息层 | ⏳ |
| 3 | 代理叙事增强(子代理职能扩展)+ 存档 + 玩法升级 | ⏳ |
🛠️ 相关项目
- interactive-fiction-skill —— 同题材 skill 版(规则引擎已沉淀)
- DeepSeek Harness —— 本插件运行平台
📄 License
MIT
安装
🧩 让 Agent 自动装(推荐)
装一次目录插件,之后本站所有插件都能让 DeepSeek Harness 自动找、自动装:
dsh plugin add dshbase-catalog 然后对 agent 说「帮我装 dsh-story」,它会在目录里找到并自动安装。文档:dshbase-catalog · 已验证场景包。
该插件是 GitHub 源码(未发 npm)——直接从仓库装:
Web profile:
dsh plugin --profile web add github:Treasure-hub-agent/dsh-story Headless(CLI)profile:
dsh plugin --profile headless add github:Treasure-hub-agent/dsh-story 实测报告
验证通过:从 GitHub 源码完成 L1 安装 + L2 加载 + L3 运行(dsh 0.1.0-rc.6)。
使用场景
自动化一项重复工作——调度、串联任务或响应事件——不用你亲手启动。
适合谁
有周期性工作、想 cron 式无人值守而非手动触发的人。
二次开发建议
触发器和任务模板是缝——加事件驱动或文件监听触发,以及更丰富的流程编排。